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Mob Escape

Novos detalhes sobre a participação de Lefty e Mirra em assassinatos mob, com destaque para o papel menos ativo de Lefty.

Mob Escape

Vídeos e imagens de Mob Escape

Sobre o jogo

Nesta análise, vamos explorar os desafios enfrentados por jogadores de Seven Deadly Sins: Origin, especialmente quando se trata do problema dos mobs que escapam. Com base em uma série de comentários, veremos como esses jogadores estão lidando com o problema e quais estratégias eles usam para contornar essa situação.

O mob escaping é um fenômeno recorrente no jogo, afetando principalmente os personagens de dano único (ST). Isso pode resultar em perdas significativas de dano, especialmente em combates onde a coordenação entre os personagens é crucial. Vamos analisar as estratégias utilizadas pelos jogadores para minimizar esses problemas e como você pode melhorar sua experiência no jogo.

Em Seven Deadly Sins: Origin, o mob escaping não é apenas um inconveniente, mas uma verdadeira barreira para a eficiência do dano em massa. Isso se torna especialmente problemático nos combates onde a coordenação entre os personagens é essencial. Muitos jogadores têm relatado que o mob escaping pode interromper sequências de ataques e causar perdas significativas, prejudicando seriamente suas chances de vencer o desafio.

Para entender melhor essa dinâmica, vamos analisar alguns dos comentários feitos pela comunidade. Por exemplo, Whiplash789 relatou que o mob escaping acontece principalmente às 1:00 e às 1:45 ou 1:50 no mundo 4. Isso sugere uma certa regularidade na ocorrência do problema, o que pode ser útil para planejar estratégias de combate.

Guia e dicas

Para evitar que os mobs escapem:

  • Ajuste os limites de movimento do mob no menu de configuração. Isso pode ser feito ajustando as paredes ou obstáculos para impedir a fuga dos mobs.
  • Cheque se há algum tipo de obstáculo ou buraco nas paredes que possa permitir a fuga dos mobs. Muitas vezes, um simples reparo na estrutura do cenário pode resolver o problema.
  • Use estratégias como o ‘T’ move de Slater para controlar melhor os grupos de mobs e garantir que nenhum escape. Este movimento permite que você se mova em direção aos mobs enquanto mantém a formação, impedindo assim que eles escapem.

Ajuste também as habilidades dos personagens para maximizar o dano em massa. Personagens como Meliodas e Daisy podem ser especialmente eficazes quando usados corretamente com essas estratégias de movimento.

Além disso, é importante entender que a coordenação entre os personagens é crucial. Personagens que possuem habilidades de agrupamento, como Iuno e seus companheiros de equipe, podem ser especialmente úteis em combates onde o mob escaping é um problema constante.

O que a comunidade diz

Muitos jogadores, como o Whiplash789, comentam sobre a dificuldade em manter os mobs na área de combate. Um exemplo é quando um mob escapou no mundo 4 às 1:00, o que resultou em uma perda de dano significativa.

Outros jogadores, como o LuukIsBadInWhiwa, notam que a natureza do jogo faz com que a perda de mobs seja um problema constante para os personagens de dano único (ST), pois qualquer escape interrompe o dano em massa. Isso pode ser especialmente frustrante em combates onde a coordenação entre os personagens é crucial.

Além disso, Lefty compartilhou uma história interessante sobre um incidente envolvendo Mirra. Ele relatou que Mirra foi tão agressivo em um bar que quase matou alguém por causa de uma briga trivial. Isso ilustra o nível de intensidade e foco necessário para manter os mobs sob controle durante as batalhas.

Essas experiências refletem a complexidade do mob escaping no jogo, demonstrando como ele pode afetar não apenas a eficiência dos combates, mas também a dinâmica social entre os personagens e o ambiente em que eles se movem. Para superar esses desafios, é fundamental ter uma compreensão abrangente das estratégias de movimento e coordenação.

Impressões da Comunidade

4 comentários em “Mob Escape”

  1. It only spawned to me at 00:00, on world 4, the danm mob escapes at 1:00 sometimes.. sometimes at 1:45 or 1:50. I’m trying to fast deal dmg with Meliodas and Daisy, and I’m testing Slater ‘T’ move and Daisy’s ultimate to help me throw potions correctly, this thing might be called midnight stun.. I could have it captured already but its soo impredictable and I don’t want to miss with golden pots.

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  2. Every DPS basically has ‘cleave’ (a small aoe on hits). Iuno isn’t like the worst ever, her echo has a nice grouping effect and her aero teammates generally have great grouping as well. But for a lot of these ST chars, as soon as a mob escapes the chain is over. You lose so much damage once its not hitting the entire wave.

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  3. Lefty probably shot about 5 or 6 guys. Mirra, though, was batshit. He almost murdered a guy in a bar for pouring a beer on Joseph Pistone. He seems like the kind of guy who would stab someone to death over a $30 loan shark debt.

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  4. Ele estava lá para 19, planejando-os e ajudando-os; mas ele não disparou todos os 19. Lefty provavelmente participou de cerca de 5 ou 6 assassinatos. Mirra parece o tipo de cara que mataria alguém por um dívida de $30.

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