Bryan de Tekken 8 foi refeito para ser mais ofensivo. As mudanças visam cobrir suas fraquezas e tornar seu gameplan de neutral mais agressivo, com movimentos que permitem uma pressão contínua.
Comentários da comunidade indicam que o Bryan atual é muito diferente do tradicional, com alterações significativas em sua mecânica de jogo. Alguns jogadores expressaram descontentamento com as mudanças, achando que ele se tornou mais agressivo e menos previsível.








Um dos movimentos mais demolidores!
WS é While Standing, não WR.
Ótimo movimento para criar pressão.
Mudanças recentes fizeram Bryan menos atraente.
Bryan traditionalmente excelled at gathering info to capitalize on in the neutral. Now, his install is where the major attention needs to be.
The recent Bryan changes have made me completely drop the game, I don’t want to play this version of the character where he’s practically a Viltrumite in heat.